游戏“大佬”热议工业化:或成行业未来发展潜力和动因

川图新商业 链财经 2020-12-22 14:34

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本报记者 陈溢波 吴可仲 北京 广州报道

近日,在一年一度的游戏产业年会上,一些头部游戏厂商表示,工业化是游戏行业未来的发展潜力和动因,技术进步将助推游戏产业从发行到研发的各个环节的发展。

无独有偶,在12月19日的T-EDGE游戏场会议上,业内人士也谈到了技术对游戏行业的重要推动作用。

《中国经营报(博客,微博)》记者在会上获悉,当天,英礴中国制作总监包波谈到当前大热的以《原神》等为代表的开放世界游戏,并表示当前无论是国内还是国外,这一品类游戏的开发或进入了瓶颈期。他预测,未来MMO类游戏的发展方向或是开放世界。

技术助推游戏发展

在广州举办的游戏产业年会上,三七互娱(002555,股吧)CTO朱怀敏作了题为《技术创新助力游戏研发运营》的主题演讲,在他看来,游戏行业从早期的渠道为王,到产品为王,然后到现在的全面竞争的时代,这种全面竞争就体现在技术对于每个环节的影响上。

他表示,技术的进步,可以为游戏厂商从发行、广告投放运营到研发、美术等各个环节提供助益。

此外,近日,腾讯先游云游戏运营总监操伟在一场游戏会议上也公开提到,随着云游戏的发展,未来“云游戏天然跨端及低硬件要求的特点,可以让激活普通的电视盒子的娱乐属性成为可能”,“不需要昂贵的硬件,客厅的娱乐属性将会被完全激活”。

朱怀敏也提及,云游戏使得用户进入的成本降低,更加有利于用户营销,云游戏的发展,可以非常方便地把其他的游戏进行云化。

此外,来自虚拟动点的CEO贾哲认为,在游戏引擎技术日趋成熟的情况下,动捕数据能够更加流畅地导入到引擎里面,这个从其他领域引入的动作捕捉技术,对游戏开发具有很强的辅助作用,可进一步缩减游戏整体的开发周期、节省游戏后期的制作成本。他还提及,动作未来或许也会像人的声音、音乐一样,有“版权”的概念。

rct studio联合创始人陈雨恒表示,在rct“混沌球(Chaos Box)算法”的驱动下,游戏中的NPC可以“千人千面”,他们甚至可以自主互动、拾取物品,甚至衍生出随机情节。

而谈及当前大热的开放世界游戏,包波认为,目前开放世界游戏大部分是单机游戏,或者是以单机游戏为基础的多人模式。此类故事往往是线性的,脚本复杂到极致,系统及资源之间仍旧充满阻隔。

包波还提及,目前,无论是国内还是国外,MMO类游戏的开发,或都进入了瓶颈期,像欧美市场,已经有很长一段时间没有新的MMO类游戏出现了,在他看来,原因或许是大家更多想把这类游戏做成拥有类似电影体验的单机游戏,但其实其成本高昂。

包波于是断言,未来这类游戏的发展方向或会是“会呼吸”的、开放的虚拟世界,“这个世界会响应我”,“这个世界它就在那边,人物进去,今天去做了一个任务、去击杀了某一个敌人,会对这个世界造成什么影响”,“这个世界还可以自己运行,类似于真实的世界”。但他也坦言,开放世界可能是能带来无限可能的一种方式,但这个很难,因此开放世界的3A级游戏,正成为现在中国游戏人努力的方向。

工业化是游戏未来发展动因?

在上述的游戏场会议上,包波还提到,产业化、工业化可能是提升游戏产品的唯一路径,游戏行业或许应整合整个产业链或者供应链,将游戏产品的细节打磨得更好。他同时认为,在谈论游戏的工业化时,不必担心与游戏产品的创意相悖。在他看来,游戏行业几乎没有缺乏过创意,游戏行业在试图通过工业化的方式提升游戏产品品质的过程中,并不用担心创意方面的问题。

此外,近日,完美世界(002624,股吧)CEO 萧泓也公开表示,如果将好莱坞作为工业化的对标对象,强调创意的游戏行业的工业化,其实是在讲整体的创意产业需要有工业化的基础做支撑。

萧泓称,“好莱坞的供应链非常完整,一个好的剧本,一个好的策划人,一个导演,他会很快地把实现创意的所有元素在一个非常成熟的工业化体系里组合在一起,这种能力是超乎寻常的,但内容本身充满了创意。”

在他看来,中国的游戏产业缺乏将游戏做成3A级产品的工业化的布局。工业化代表了整个行业未来很重要的方向。

而要做到工业化,萧泓认为,首先要有优质产品的持续稳定的输出;其次,要有成熟的完善的产业链,这是工业化很重要的基础;同样一个IP,同样类似的内容,但产品在不断迭代,这是产业链工业化成熟的标志;最后一个是全球文化,在全球范围的跨地域跨平台(游戏手机、PC、主机,还有其他的手持设备,或者独立设备)能够产生跨平台的内容,在技术上来讲很容易实现,这是工业化非常重要的标志。

他进一步补充道,要实现这种全球范围内跨地域跨平台内容的产生,有两个核心的技术支撑,一个是游戏引擎技术,一个是云游戏相关技术。

他还强调,工业化的实现,最重要的因素是人,整个行业要有足够的培养新生人才的能力。在他看来,这并非单纯地只是为了某个企业的未来着想,而是在为整个行业实现工业化的目标,创造最重要的人才基础。

(编辑:吴可仲 校对:翟军)

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